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23.01.2019, 04:43:27

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Autor Thema: (2) Dire Waters  (Gelesen 6377 mal)

Offline WorpeX

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(2) Dire Waters
« am: 28.12.2010, 21:39:01 »

+------------------------+
Autor: WorpeX
Latest Version: 1.4
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---------------------------
Tileset: Sunken Ruins
Spieler: 1v1
Größe: 84 x 87
Beschreibung: "When a monsoon fell upon downtown Lordaeron the lands became soaked with evil and the dreams of its populace washed away. Can you survive the flood and bargain with its new residence?”
+------------------------+


Besonderen Dank an: AdamCG für Bilder.

Offline CoB-Wels

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #1 am: 28.12.2010, 21:44:02 »
hey worpex,
nice posting ure map here!
i dont know, if u already knew, but we used this map in the last season of wc3cl^^
dire waters was part of the mappool of season 34! :D
greetings, Wels
Striving for destiny since 1999. ~ Be a true CoBby!

Offline WorpeX

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #2 am: 28.12.2010, 21:51:18 »
I saw. :D Thanks for adding it in, hope the games were good!

Offline NeickY

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #3 am: 28.12.2010, 23:42:22 »
ye nice map dude!  8)

Offline rLxii.

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #4 am: 29.12.2010, 12:18:02 »
bisschen voll gepackt oder?

Offline NM3

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #5 am: 29.12.2010, 13:48:56 »
Er wollte scheinbar alles unterbringen. Ich finds zwar auch etwas voll, aber auf jeden Fall im Rahmen und nicht wirklich störend.
- - - es ist nicht alles Holz was glänzt - - -



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Offline Halolo

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #6 am: 29.12.2010, 14:34:13 »
Schreibt doch bitte in Englisch, wäre nur mehr als höflich.

Offline NM3

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #7 am: 29.12.2010, 15:19:14 »
Besonderen Dank an: AdamCG für Bilder.

warum englisch ?
- - - es ist nicht alles Holz was glänzt - - -



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Offline VolVox

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #8 am: 29.12.2010, 15:20:56 »
I saw. :D Thanks for adding it in, hope the games were good!

Ich denke mal, dass sich Halolo darauf bezog.

b2t: Ich habe die Map nur einmal angespielt und fand sie nicht überfüllt. (i only played this map one time and there were not to many things on it)
« Letzte Änderung: 29.12.2010, 15:23:19 von VolVox »

Offline RM.RAGE

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #9 am: 29.12.2010, 15:43:48 »
gut das die monster vorm shop nachts nicht schlafen. ist gefundenes fressen für ein bm wenn ein am or whatever sich keine schuhe kaufen kann bevor spot gecreept wurde

Offline Sydney

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #10 am: 29.12.2010, 16:54:29 »
gut das die monster vorm shop nachts nicht schlafen. ist gefundenes fressen für ein bm wenn ein am or whatever sich keine schuhe kaufen kann bevor spot gecreept wurde
hätte gedacht, dass die elite sämtliche anfängertricks kennt, mit denen man shoppen kann, selbst wenn die creeps nicht pennen.
sydney halt n Monster.
[...] halt wesentlich besser und intelligenter [...]

Offline TP18.Chantal

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #11 am: 29.12.2010, 17:02:36 »
Schönes ding syd. ;d

Offline NeickY

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #12 am: 29.12.2010, 17:22:43 »
gut das die monster vorm shop nachts nicht schlafen. ist gefundenes fressen für ein bm wenn ein am or whatever sich keine schuhe kaufen kann bevor spot gecreept wurde
hätte gedacht, dass die elite sämtliche anfängertricks kennt, mit denen man shoppen kann, selbst wenn die creeps nicht pennen.

 :D :D nice one

map an sich in ordnung kann man doch so in den ligapool übernehmen. wird an der map nu rumgebastelt?

Offline RM.RAGE

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #13 am: 29.12.2010, 18:16:22 »
du bob, was willst du machen wenn dir ein bm auf den fersen ist? da kannst du nur ein bruchteil einer sekunde in der nähe des shops laufen weil dich sonst der bm zerfleischt. auf echo isles z.b. kann man gut wegrennen, aber wenn man umständlich um die creeps rum laufen muss ist gg no re.

Offline Balnazza

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Re: (2) Dire Waters
« Antwort #14 am: 29.12.2010, 18:27:48 »
Oh wie schlimm, eine Rasse hat einen Vorteil auf der Map-besser gleich einstampfen.
Ultima ratio regum!