Zur 32. Saison hat die WC3CL ihr Regelwerk in einigen Punkten angepasst und modernisiert. Ganz grobe Änderungen, die den Ligaablauf grundlegend verändern gab es zwar nicht und auch der Aufbau ist gleich geblieben, dennoch möchten wir euch hier einen groben Überblick über die wichtigsten Änderungen bieten. (Die Lektüre dieses Artikels ersetzt jedoch nicht das Lesen des neuen Regelwerkes)
Vorraussetzungen für Spieler und TeamsEs führen nicht mehr alle fehlenden Vorraussetzungen eines Spielers oder Teams automatisch zu einem DefLoss. Sollte ein Spieler oder Team beispielsweise mit einem nicht-eingetragenen Accout oder ohne BNet-Clan-Zugehörigkeit auflaufen, gibt es fortan nur noch Verwarnpunkte und ggf eine Frist zur Ausbesserung. Zusätzlich ist ein Clanlogo und eine Homepage erst ab Liga 2 für Teams Pflicht.
Quereinstieg und Clan-UmbenennungenEin neues Team in der WC3CL muss weiterhin immer von ganz unten starten. Die Übernahme eines Startplatzes eines Clans durch einen anderen, ist nur dann möglich wenn der alte Clan im neuen aufgeht und wenn die Admins vorher (!) kontaktiert werden, um die Begebenheiten zu prüfen. Finden wir ein Team, das sich schon einen anderen Clannamen gegeben hat, ohne dass die Begebenheiten klar sind, werden wir es ggf disqualifizieren. Aus diesem Grund sind Clanumbenennungen weiterhin auch nur über den Support möglich.
Ein Startplatz gehört im Zweifel weiterhin dem Team als Gesamtheit, und nicht einzelnen Personen oder dem Mutterclan.
Spielen bei 2 verschiedenen Clans/TeamsIst weiterhin verboten, so wie es auch in fast allen internationalen Ligen Usus ist. Ausnahmen sind weiterhin Nationalteams und Turnierteams, sofern das Turnier nicht an eine Liga gekoppelt ist (zB ein Quali-Turnier oder der ESL-Buli-Pokal ist nicht erlaubt). Für den Einsatz in einem Funteam (atm nur CWL- und SK-Teams) muss weiterhin vorher (!) eine Sondererlaubnis beantragt werden.
VerlegungenWir haben das Durcheinander in den Verlegungsregeln beseitigt. Fortan gibt es nur noch die 24h-vorher-Verlegung, die Wildcard/’Jokerkarte’ und natürlich die weiteren, freien Abmachungen mit dem Gegner. Die ehemalige ‚Verlegungskarte’, die man erhielt wenn man dem Gegner eine weitere Verlegung gestattete, wurde abgeschafft. Stattdessen erhält man nun einfach eine weitere Jokerkarte. Die erste Jokerkarte, die man automatisch hat, kann man weiterhin nur bis kurz nach CW-Beginn ziehen. Zusätzlich erhaltene Jokerkarten können noch den ganzen Sonntagabend lang gezogen werden, allerdings nicht mehr, wie früher bei den Verlegungskarten, auch an Nachholterminen.
GarenaDie Möglichkeit sich in den Matchcomments im Vorfeld auf einen Garena-Room als Treffpunkt zu einigen und auch bei Hostproblemen für einzelne Submatches auf Garena oÄ auszuweichen, wurde in den Regeln integriert.
MapvetosFortan gibt es in jedem Submatch nur noch 1 Mapveto pro Seite, anstatt zuvor 2.
Replays der 1. LigaAlle Erstligisten müssen fortan ihre gewonnenen Maps in das jetzt bereitstehende Script hochladen. Für jedes nach Spieltagsende (folgender SO incl.) fehlende Replay erhält das zuständige Team 1 VW. Das Upload-PW wird von den Admins an die Erstligisten ausgegeben.
Verwarnungs- und StrafpunkteDie ehemalige Regelung für Teams mit 5 VW = 1 Minuspunkt war uns vor dem Hintergrund, dass ein Submatch 3 Punkte gibt, zu laff. Ab der kommenden Saison bedeuten deshalb 5 VW = 3 Minuspunkte. Sämtliche Strafmaße wurden an diese neue Umrechnung angepasst und somit leicht nach unten korrigiert.
Dauer von StrafsperrenEinige größere, direkte Strafsperren, die vorher 1 Monat lang waren, gelten nun mindestens auch für den Rest einer laufenden Saison.
Strafsperren die erst am oder gar nach dem letzten Spieltag verhangen werden, gelten nun mindestens auch für den ersten Spieltag der Folgesaison und in gewissem Rahmen auch für die Events in der Saisonpause.
Wir hoffen mit diesen Anpassungen die richtigen Schritte gemacht zu haben und wünschen allen Teilnehmern eine spannende und schöne Saison!
